ombro-cinéma
Des livres jeunesse entre jeux optiques et mondes magiques
22 octobre 2014 | Romain GallissotÀ l’heure du numérique, que l’on fait souvent rimer avec ludique, à l’époque où les écrans, les tablettes et les jeux vidéo envahissent le quotidien des enfants, le secteur du livre jeunesse continue de nous étonner et de se démarquer … Lire la suite